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不多是三四个小时的时间,周逸就将原本只是驾轻就熟(4o级)的通臂拳,修炼到了熟能生巧(51级)的级别,境界上升了一个等级不说,武学等级足足提升了11级,由此可见,若是能够合理运用武学去攻击目标要害或者弱点的话,熟练度的增长还是非常快的。
但,这也只是相对初级武学而已,若是换成中级武学的话,想要这么快地提升熟练度就不是那么容易的事情了,而且,这还是周逸拥有着十年的重生经验,懂得熟练且恰到好处地运用武学,靠着锻炼了十年的cao作意思才能够做到,这要是换成别的玩家的话,没有个三五年的联系,那也想都不要想的事情。
通臂拳升到了51级之后,增加的臂力和根骨达到17点,周逸的个人属xìng再次得到了一些提升,看了看满地的材料,周逸遗憾地摇了摇头,此刻,他却是无比地怀念以前的那些网游里附带的新手背包,即便只有几十个的包裹空间,那也能装上不少的东西呢,而且,同类物品的话,还可以叠加。
而三界中,为了更加贴近事实,所谓的新手包裹就只是一块破布而已,一两件一副便足以将那块破布撑满了,更不要说装别的东西了。
周逸刚进游戏的那个包裹已经给了杂货铺老板,换银子用掉了,他身上现在使用的,是花了十两银子同杂货铺买来的褡裢,空间虽然不多,但是塞些补血散之类的小东西,还是能带上一些的,此刻周逸的褡裢里也已经被数十个熊胆给装满了。
这个时候游戏中的天sè已经渐渐地暗了下来,因为和时间和现实同步的原因,现实里的时间这时候也该是傍晚已过,天黑将至了。周逸出村已经三四个小时,那些跟踪他的人怕是早就因为怪物的阻拦,该干嘛干嘛去了。
这时候回村的话,基本上不用再担心被人跟踪了,毕竟今天可是游戏开服的第一天,那些商人们即便再怎么不在意等级,却也知道若是等级跟不上大部队的,他们所能接触到的游戏物品也会受到相当的限制,尤其是,玩家慢1o级之后,就可以选择生活职业进行学习了,他们是不可能在现阶段浪费太多时间的。
一路边打怪,边往新手村走,周逸倒是显得非常悠闲,若不是游戏提示他,现实了的身体已经饥饿到了jǐng戒线的话,周逸还打算在继续在村子东面练会拳法呢,反正他没有打算加入任何门派,倒是不用急着离开新手村。
早先周逸之所以急着离开新手村,也不过是急着去城里的武馆闭关修炼武学而已,只是,后来周逸突然想到,闭关的时候是需要丹药辅助的,若是没有丹药辅助的话,即便闭关的修炼度比外面快了两三倍,但消耗的修为也是平时的两倍以上。
而修为值的赚取可比经验要困难多了,若单是刷怪赚修为的话,基本上每1ooo点经验才能得到1点修为,而游戏为了照顾新手玩家,玩家在没有加入门派前,杀怪的时候是按杀怪数来算的,平均每杀一只怪就能得到1o点修为值。
但玩家一旦加入门派,学习了武学之后就不能享受这项福利了,基本上都是按照1ooo:1的比例来获取经验和修为值的,所以三界里玩家想要提升自己的个人实力的话,不但境界不能落下,杀怪那也是必须的,按每得到1ooo点经验才能得到1点修为的比例来换算的话。
玩家为了赚取修为,杀怪数量肯定是一个非常巨大的数字,这样的话,玩家的等级也落不下去。而且,为了避免玩家等级高了之后去刷低级怪物赚取经验和修为,三界里专门设定,玩家等级每高过怪物1级,所得经验便减少1o%,并且玩家等级过怪物5级的时候,杀怪就只能得到安慰xìng的1点经验值而已。
每杀一只怪获得1o点修为值,这就是周逸敢于不加入门派单混的主要原因之一,至于说不加入门派无法学习各等级武学这个问题,周逸一点儿也不担心,三界里的江湖世界可是由智脑深蓝以华夏的古代历史为蓝本,演化了数百年才演化出来的世界,其中遗留在各处隐秘之地或者民间的武学实在太多了,根本就不用愁学不到武学。
就如现在的周逸一样,他此刻还没有加入门派,但身上却已经拥有初,中,高级各一门的武学了,这还是只是周逸在新手村里的收获而已,一旦他离开了新手村的进入更加广阔的江湖世界时,凭借着他十年的游戏记忆,想要学习武学实在太简单了。
其实,最让周逸担忧的,就是修为的获取度而已,其实他敢于做下不加入门派的决定,大多数的原因,就是看着了玩家在没有加入门派的情况下,每杀一只怪便能够额外获得1o点修为值这个福利而已。
第二十三章 生活职业
() 其实,三界里赚取修为的方式也不是只有杀怪一途,像门派任务,公共任务,江湖任务,等等,都是不错的修为值获取来源。但任务毕竟是有限的,不可能每时每刻每个玩家都有任务去做,所以,为了满足那些不喜欢厮杀的玩家赚取修为的要求,三界里还设定了很多赚取修为的办法。
其中之一,便是打坐了,赚取修为的打坐方式和闭关的时候修炼心法的打坐方式相同,两者之间唯一的区别,就是前者打坐不但不会消耗修为,而是每分钟都能够得到1点修为,并且,心法还能够获得增长,只不过增长的效率就比较低了,但普通打坐的优点是不消耗修为值,心法也能增长。
而后者,也就是闭关打坐,则视玩家所修心法的等级不同,而每分钟消耗不同数量的修为值,不过熟练度的增长度要比普通打坐快上两三倍,若是有丹药辅助的话,度还要快上更多,优点是修炼心法的度快,缺点是对修为值的消耗度也同样巨大。
两种打坐方式各有优劣,普通打坐心法修炼进度慢,但不消耗修为值且还会得到增长,闭关打坐修炼度宽,但修为值不但不会增长,还要不停地大量消耗,这就要看玩家如何选择了。
另一种获得修为值的方法,就是生活职业,三界里的生活职业非常繁杂,基本上只要你能想到的古代里的职业,三界里基本上都有。比较传统的制造职业有,铁匠,药师,裁缝,巧匠,厨师等等,除此之外,三界里还设定了一些华夏古代的特殊职业,比如娱乐xìng职业,舞姬,琴师等。
还有文学xìng职业,书生,画匠,雕刻师等,即便是农畜类的职业,在三界里你都能找到,菜农,药农,兽医等职业,单说生活职业的话,三界里可说是五花八门,无所不包,没有想不到,只有遇不到,在这方面,三界的智脑‘深蓝’之强大,可算是挥到了淋漓尽致的地步。
因为生活职业众多,并且考虑到方便玩家赚取修为的原因,三界里每位玩家都可以学习两种制造职业,和三种辅助类职业,在这方面,三界限制还是放的非常宽泛的。
这是因为在三界里,不论是制造职业,还是生活职业,想要提升职业等级的话,那是非常困难的,生活类职业的等级设定也不多,分为初级,中级,高级,大师级,宗师级,不过是区区五个级别而已。
但难就难在升级的熟练度上,其中初级升到中级还算是比较容易的,只是需要5ooo熟练度而已,玩家平均每制造一件成品,就能提升1点熟练度,基本上只要成功制造出5ooo件成品,玩家就能晋升为中级职业,但是中级升到高级熟练地就是2o倍的提升,需要1o万的熟练度才能够升级到高级职业。
大师级需要的职业不再是2o倍,而是高级熟练度的整整1oo倍,也就是1ooo万熟练度!
这样逆天的数字,别说每个玩家都有学习生活职业,即便是将生活职业的数字再减少十倍,想要供养出一个大师级的生活职业,那也能将华夏区排名前十的公会给折腾破产了不可,三界里难的不是熟练度的提升,而是各类材料的获取难度,以及现矿藏的难度限制了材料的出产数量。
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