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邪神,是人类近千年来最恶心人的威胁之一,这些冠以神明为名的存在实力并不强大,即使真正的神明不主动出手,旗下的信徒也能像踢死路边的狗一样随便将其踢死。
能随便将其杀死,不代表邪神就不算是一种威胁,这些邪神就像是下水道的老鼠,你永远不知道他们什么时候从你的厕所里钻出。
这些邪神总是在你不经意之间将你的神职窃走,让你陷入一种没什么伤害,但就是很恶心的状态,要么你花费大量力气去寻找对方,要么你就要等到对方利用神职活动时,再去精准的定位对方。
前者需要花费大量资源,很难评价出动坦克去轰炸老鼠这件事是否值当,而后者看似有效,但等到对方开始活动之时,通常也容易产生严重的后果。
其实这些也都无所谓了,战争之神从未如此憎恨过一个这样的存在。
如今的他既没有如此大量的资源去广阔的人类疆域中大海捞针,也没有耐心能够等待对方主动暴露。
这次的邪神和上一次的邪神不同,上一次的邪神窃取了他的神职后,很快就开始投入使用,从而能够让他精确的感知对方的所在。
只要知道对方在哪,然后派出复制人,一切就都会好起来的。
就算不派出复制人,战争之神自己也可以直接飞过去把对方扬了。
可这次的邪神偷完神职之后,仅仅只是让他心有所感,然后就再也没有进行过其他活动了。
所以那种身上有个伤口正在缓缓流血的感觉,硬是在战争之神身上持续了长达两个月之久。
这种想拉屎但是死活拉不出来的便秘感说实话都要把战争之神给逼疯了。
甚至这次就连那些会帮他找邪神的域外来客都没了,假如说不想厚着脸皮去找其他的神帮忙,现在他只能靠自己。
但问题是他自己明显靠不住啊!
有了岁风的强效管理,如今的中央圣城进入了一种前所未有的快速发展阶段,玩家们也从之前的长草状态转变成了猛肝状态,有了熟练度计算系统后,几乎每一个玩家都能找到自己想做的事情,哪怕是种地这种比较累的事情,都有近一千名玩家没日没夜的钻研。
就连种地都有这么多人玩,其他项目更是人多的要命,特别是那天梯排位赛,每天都有三千多人在里面打架,特别是最近又开了无限制组队场,可以五个人组队在里面打5V5,玩家们更是玩疯了。
因为打架时玩家自己倒是死了就死了,可那些装备和武器却经常容易损坏,加固术加再多也不好使,而且就算用不坏,装备的更新换代也一样很重要。
个体的实力强大后自然就能发现自己手中武器的缺陷,所以自然要不断的优化自己手中的武器才容易在战斗中发挥优势,这一下子又反哺了那帮负责制作装备的生活玩家,导致金属、木头、皮革等原料需求量开始激增。
还好中央圣城去年修了一个冶炼厂出来,不然都不知道这么多铁去哪找。
不得不说雪封当初买车壳子的做法是完全正确的,就该买这种破车壳子,这些车壳子你看着烂,但是用的都是好钢,而且冶炼成本比铁矿石低太多了,随便融几十个车壳子出一炉钢就够用好长一段时间,雪封当初买的那么多车壳子以目前这种使用速度来看,起码还能用三十多年。
但这个冶炼厂说是厂,实际上也就一炉子,而且中间还又重新修了两次,因为大伙对于这种炉子的用法实在是没有太多的经验,第二次修好后烧了七八炉的样子就又给炉子给干坏了,然后又重新修,修完了才两个月又给搞坏了,直到上个月再次重新修好之后到现在还没坏过。
只能说玩家们在科学技术上省下来的时间全部还给这些经验性的错误上了,各种炉子的设计图再完善,也顶不住使用者完全不会用啊。
不过怎么说呢,拆拆修修看着费劲,实际上其实也是好事,材料浪费是浪费了点,却让修炉子的那帮玩家修炉子手艺炉火纯青,如今在熟练度评定里都能上到六级熟练水平,也不算是浪费功夫。
而熔炼出来的钢自然就是用来打造各种武器或者工具,如今农田的面积比之前大了几倍,不少玩家在前几次任务中种地种上了瘾,每天一上线就抬着锄头过去松土,农具要是跟不上,农业产量自然要受到影响。
说起农业,就不得不提到今年所要种植的农作物比去年更加密集,面积也更大,原因就在于去年由生命神殿帮忙种植的农作物说白了都是在试种,并不是正儿八经的展开农业种植。
毕竟这中央圣城附近的环境,生命神殿他们也摸不清楚啊,所以什么农作物能长,什么农作物长不起来也没啥太大的经验,基于这种情况下,你敢拿着种子就开始无脑种?你就不怕到时候颗粒无收么。
在去年一年的持续不断试种之下,倒是找到了不少在这边产量还挺高的作物,比如说几款小麦,几款玉米以及各种各样的蔬菜,能种产量高的干嘛要去种产量低的或者压根长不起来的?所以目前中央圣城的北部种满了一片又一片的小麦和玉米,同时也种了点各种类型的蔬菜,以及一些水果。
蔬菜其实都已经收一茬大伙都吃上了,如果不是这些蔬菜长得快,估计还真没这么多人过来帮忙种地,种个一亩蔬菜,等一个月就能收,收了之后能收一大堆吃都吃不完,这种感觉容易让人上瘾。
小麦和玉米就没那么快了,这玩意在中央圣城也就只能长一季,也就是春天种,夏天长秋天收,现在才初夏呢,等到可以收割起码还得等三个月,但到时候收了这几千亩玉米和小麦的话,中央圣城在短时间内估计还真不缺粮食了。
之前本来打算休耕的那片耕地如今也没能休耕,因为大伙一探讨,寻思这就种了一年地也没伤着什么地力,而且大家也不是没有肥料,每天中央圣城拉这么多屎难道是摆设么?于是又给利用上了,只是种植间隔没那么密而已,但种地上手了的这帮玩家是真见不得地荒着。
而且玩家们等级起来之后种地优势很大,一身用不完的力气,再加上魔法商店上了几款用来种地的魔法,种起来就更猛了,不然怎么会有这么多人如今痴迷于种地。
除了农业之外,如今中央圣城的交通其实也好了很多,为了让那科城到中央圣城的路变得好走一些,虽然也没能修这么长一截路,但大伙还是接取了任务去把附近两百公里左右的野路给清理了一下,比如说把什么石头啊坑陷什么的填了一下,野草啥的也清理了一下。
虽然速度还是那么个速度,起码路好走多了,之前还需要马车车夫盯着路开,现在到了中央圣城附近就可以开始摸鱼了,让马自己跑就行。
所以目前的中央圣城比以往任何时候都欣欣向荣,经济和生产力可以说是在腾飞。
如今与其说是有什么资源的短缺,中央圣城目前看来最缺的反而只有人了。
需要做的事情太多了,区区一万个玩家完全不够使的。
之前么,玩家倒也只有一万个,但绝大部分玩家都没事情干,或者说做事不积极,可以说全都在浪费粮食,到了现在事情多到爆炸,每个玩家恨不得时间加速倍率高到四百倍,想玩的内容太多了,又是副本又是天梯又是生产的,一天时间甚至都玩不完其中一样。
就以目前中央圣城这种模样,你战争之神哪里还指挥得动玩家们去找邪神?价码开再高都没人去,除非你战争之神能够拿到确切坐标。
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